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序篇 第十章 看法与角度
    宁问:“还有问题没?”
    怎么搞得我像问题青年似的。东方亦回答:“没了。”
    “你不是要和我和超脑说说游戏的事吗?”
    “这个……刚才吃的有点急,想来杯热咖啡。奶茶也行。咱喝完再聊。”
    “有的,请稍等。”
    热腾腾的咖啡在面前,入口的苦涩瞬时焕发了精神。眼光越过黑白分明的咖啡和杯子,扫过了宁和超脑。宁静静地优雅站着,姿势不时变换,秀颜如画,眼光仿佛望向深邃的遥远。超脑躲一边在画圈圈玩。
    东方亦现在的状态就是俗话说的“陷入了深深的思考中”。喝咖啡当然是借口,原因是他脑里一团浆糊。刚才宁的话信息量太大,一时半会儿消化不完。
    几刻钟前东方亦还琢磨着:基地有卫星有crj机器人,凯尔盖朗岛离南非就三千来公里,弄条船安排玩家们去南非收拾正在打布尔战争的英国佬,再来一些bb吊打皇家海军,一波推碾压约翰牛。之后再到菲律宾,那儿正进行着美菲战争,让玩家们把美国佬打得满地找牙,爽一爽就是了。再然后还有日俄战争……玩家们爱玩多久玩多久,自己好赚那每月十万九千七。
    可这钱原来不好赚。时空位面系统太爱下大棋,自己都快跟不上节奏了。思想得不停跟着时空位面系统转,慢半拍都不成。
    宁一番关于标准、“时空淘1901”、“1901币”的话使他意识到,自己还是低估时空位面系统下大棋的雄心壮志。时空位面系统显然是要一手抓战斗一手抓生产,两手抓两手都要硬。自己那种低级策划绝对入不了时空位面系统的法眼——听完宁的话,东方亦自己都羞愧得不好意思说出来。看看时空位面系统那大手笔,再看看自己的小凯斯。计划赶不上变化——差不多得推倒重来。尽管知道宁和超脑对自己想啥了如指掌,东方亦还是得借着喝咖啡好好想想。
    几口咖啡下肚,他的脑袋迅速进入状态,急速运转着。各种想法、资料迅速分解组合,验证各种假设,否定,再一种假设,肯定,推进下一步,获得答案,下一个问题……。咖啡里搁啥了?兴奋剂?
    从宁开始介绍超脑、基地,提议自己到“时空淘2199”购物,介绍标准,还有“时空淘1901”、“1901币”,他就知道宁在引导自己。自己也随波逐流一点一滴地去了解。现在想,宁是在将时空位面系统的意图剧透给自己。宁最后说的“时空位面系统就会接管基地”,实际就是警示:不换思想就换人。
    他想,时空位面系统会在这一刻换人然后一脚把自己踹回2017?这样自己好像有点不甘心。倒不是舍不得十万九千七和位面经理特供,而是那真的就辜负这时代了。如画江山、波澜壮阔的伟业……想想都有点小激动,虽说自己就一小经理。要
    跟上时空位面系统的思想,自然就要搞清楚时空位面系统要的是什么。
    时空位面系统要的显然是建立秩序,一个时空位面的新秩序。用产业链、资金链、物流链、标准体系串起一个个逐渐被征服、被掌控的时空位面,然后被整合进整个时空位面系统内。时空位面系统要的哪是什么征服,要的是所有人为时空位面系统打工。随着时空位面秩序的形成,时空位面系统肯定会给被征服的地方带去投资、先进技术,和先进文明。
    相比之下自己腹黑揣度时空位面系统搞的那些差异化营销、挂机什么的小钱钱,简直难登大雅之堂,想想都脸红。现在自己领悟到了时空位面系统的意图,那就好办了。
    看看1901这又卫星又高空平台站的架势就知道,时空位面系统是志在必得。从标准、“时空淘”、时空数字货币这些看,时空位面系统有多深谋远虑。
    有一点他深信不疑,无论自己当不当这位面经理,1901的沦陷只是时间问题。2199显然也是在时空位面系统这样的跨时空巨头的资本驱动下沦陷的。
    自己这位面经理,听着像个用1901人民鲜血染红自己顶子的dailu党。东方亦自然是不会这样看自己。从另一角度诠释,自己是带领一批时空主义战士,把骑在南非人民头上作威作福的大英diguo主义者殖民主义者赶走,带给南非人民持久和平和幸福。接下来还会把在菲律宾人民身上吸血的美diguo主义者殖民主义者吸血鬼赶走。再接下来还有万恶的日本军国主义者和沙俄diguo主义者,全是要被吊打碾压的下场。时空主义玩家战士和自己是这个时代反殖民反帝的先行者,绝对是伟光正的存在,穿越界的一股清流。
    接下来就是考虑玩家想要什么,怎样才能和玩家们达成共识。这真只能靠估计,未来玩家啥样子东方亦都没见过,只能用从前自己打游戏的思路去揣摩。
    玩家想要的,无非就是战争、征服地盘、治国平天下过程中的乐趣,然后会有人玩种田、商战、建国。舒越说还有想当一代宗师的,那得是多自恋的玩家啊。会不会还有想来这玩h-game的?
    在一个角色扮演游戏里,不断杀怪、升级、接任务是永恒的主旋律。经验值、等级是要有的,这样玩家之间才有区别。开新地图也是要有的,不然玩家会腻味。玩家之间的pvp也得有,这样才有趣味,不是净是杀怪。玩家之间还得有公会这样的团队,互相组队团队协作。其他游戏里的世界系统、经济系统、交易系统,在1901里现成就有,用不着再另外建立。npc也是现成的,只不过这回是不能把npppc是可以给玩家打工的。至于有没有boss战,那就要看情况了。
    任务系统也不用另外建立,东方亦觉得
    “时空淘1901”就可以发挥这个功能:发布一个qiugou信息就好比发布一个新任务,谁完成任务就像提供了服务产品,就会被给予经验值甚至“1901币”的奖励。至于公会任务就发布公会内的qiugou信息就行了。再加上好中差评、好评率、纠纷率、动态评分,他相信能把玩家管得服服帖帖。除此之外,东方亦还有一些对玩家的要求。
    想想自己这样从时空位面系统和玩家们的角度考虑问题,确实有点像1901的dailu党。重点是,自己的底线在哪儿。除了让时空位面系统、玩家满意,还要考虑1901人类的权益,和自己的十万九千七。自己可是二十世纪初人类的代表——舒越封的,今天不为1901发声,明天谁为2017发声。
    东方亦觉得自己考虑得差不多,他还需要确认一件事。看着还剩一口的咖啡,他说:“我还有个问题。”
    宁和超脑都望向了他。
    “这‘1901币’虽然是一种在基地和玩家之间流通的货币,实际上也会和1901真实世界里的经济系统发生联系。比如一个玩家,他在1901里经营一门生意,要买原材料。他手里不可能有足够的黄金或者白银吧,那肯定就要用当地的货币或者流行的国际货币去购买。他用原材料生产出来的产品,要么卖给位面原住民,收到当地货币,要么在玩家内流通,收到‘1901币’。这样‘1901币’实质上就参与到了国际货币的流通中去。那么‘1901币’显然就不再是一种数字货币了,变成了一种实质的货币了。”
    宁点点头:“‘1901币’是一种数字货币,但至于在不在1901时空位面发行实质的‘1901币’的货币,你可以和玩家们商议后决定。前提是发行实质的货币必须要由基地这里来发行。”
    发钞这么赚钱的事,时空位面系统是不会放过的。看得出来时空位面系统早有自己的考量,“1901币”币值稳定是必须滴。万一“1901币”崩盘了影响到“时空币”稳定,那牵连就大了。看来时空位面系统也是希望稳定压倒一切。
    “这个‘1901币’和‘时空币’的汇率怎么定?”
    “暂时按1:1的固定汇率,目前是按照1901基地所购买的所有资产的价值作为发行准备,按1:1的汇率发行‘1901币’。等1901时空位面基地开始正式运转了,就放开汇率,自由浮动。”
    “‘1901币’能不能和‘时空币’自由兑换?”
    “不能,目前只能由‘时空币’兑换成‘1901币’。”
    时空位面系统还搞起外汇管制来了。这不就是自己原位面游戏的套路嘛。玩家用现金充值成元宝、钻石什么的,然后换成各游戏分区里的金钱。不过这么一来东方亦是放心了。