忍者可以使用的忍术等级,虽然没有明确说明,但也是隐隐挂钩的。【1】
A级忍术对于上忍来说亦相当于奥义绝招,是用来翻盘或者一锤定音的杀手锏,常用忍术其实就是B级之下的。卡卡西说用四次千鸟在上忍里是优秀水准了。
而且B级之上的忍术已经是高档次的忍术,S级忍者也要根据战斗情况,考虑好对策才使用,而不是无脑放大招。毕竟整个忍界尾兽不多。
虽然说木叶村不少天才都是打破常规的,但是像波风鸣人,身份还只是预备役忍者,能够在忍者学校就读期间使用A级忍术,其实足以自傲了。
波风鸣人没有经历过正式战斗还不知道,正常忍者战斗模式,是用忍具和查克拉消耗不大的忍术来试探和制造机会。很多时候甚至无需使用强大忍术,就已经分出胜负了。忍具都能杀人,低级忍术正面轰中也能杀人。
他以己度人,想到后期一个个可以改变地形的开挂忍者。对比之下自己现在施展一个A级忍术就累得像狗,一时间就觉得心里沉重,任重而道远。
暂时却没意识到,他手里捏着几张好牌,已经有挂B潜质了。
正常的忍者怎么能和后期的挂B想提并论?就像小说里明面上有个等级,但是后期会出现很多突破等级限制的人物。后期战力爆表的忍者,也超越了S级忍者的等级限制,他们的大招,即使被归于S级忍术,也是上不封顶的那种。
以身体年龄来算,小小年纪就想和未来的大人物相提并论,已经是好高骛远了。嘛,仰望星空时,的确容易忘记脚踏实地。好在他不是志大才疏的人,本身是个天才,因为紧迫感也不曾懈怠修行,反而进步明显,成长飞快。
波风鸣人盘坐在树上,通过修炼仙人模式来快速恢复体内查克拉。如今他的精神力随着体内查克拉上限增加,也出现疲软迹象,难以快速恢复所有查克拉了。
除非嗑药,吃兵粮丸,但是这要钱,要很多钱。
否则还是和其他苦逼忍者一样通过休息恢复。即使通过修炼仙人模式可以快速恢复体内查克拉,但是也花了近半个小时才恢复大半,这也是极限了。
要想完全圆满恢复,即使延长修炼仙人模式时间也办不到。除非休息几个小时。但是一天能有几个几小时呢?恢复大半已经可以重新开始修行了。
心里碎碎念:如果有快速增加精神力上限的方法就好了;如果体内养只尾兽就好了;如果能马上学会仙人模式就好了,可以减少消耗近一半的查克拉......
可惜以上的如果都是不成立的,已经有一把好牌,再多来几张,挂B都没活路了。尤其是精神力,这个没有捷径,是水磨功夫。
能够快速增加精神力上限的机会不多,只有关键的几个蜕变时期。【2】
每个忍者的蜕变时期,是身体(体能、力量、速度、反应、恢复能力等)查克拉、精神力等各方面综合素质全方位的蜕变。只不过天才蜕变的增益更多。
用小说里比较容易理解的套路话来说就是,天才底蕴深厚。
查克拉多是天生的,不代表整体实力水平。如果把波风鸣人的查克拉缩小几倍按照普通忍者计算,他现在也只是下忍的水平,但查克拉量却接近普通上忍。
将来的波风鸣人经历几次蜕变,精神力的优势才会彻底显露出来。然后收集到其他好牌,凑齐一手炸弹,才真正成为挂B也自愧不如的挂B中的战斗机。
现在的波风鸣人,有超级天才迹象,但是稍显稚嫩。所以身在福中不知福,觉得自己好像差太远,却忘了才开始几个月,未来还长着呢,其实不用太急迫的。
当波风鸣人觉得体内查克拉恢复大半后,就跳下树来,又开始自己的修行。
虽然影分身进行修炼,致使所得经验以影分身数量而翻倍计算。而一般的影分身使用者出于查克拉量的考虑,大多是数个分身为宜。每个分身的查克拉会因为数量巨大导致分配量极小,疲惫也叠加在本体上,进而危及生命。
但是现实世界其实还有隐藏设定,想要通过影分身获得翻倍经验,即使没有体能限制,还有一个时间限制。一个影分身至少要存在十分钟以上的训练,才能给本体反馈一定的有效经验。否则分分钟就消失的影分身只是浪费查克拉划水。
而且影分身修炼不同内容有不同效果。修炼忍术或者单纯的体术招式最佳。
其次因为疲惫叠加可以锻炼身体。这也是波风鸣人学会影分身后体能进步飞快,查克拉上限迅速增长的重要原因之一。
唯独对查克拉的控制能力训练效果最差,还是要本体的肉身和精神力才行。
出于多种方面的考虑,现阶段波风鸣人想用影分身修炼的话,必须把能够使用的影分身数量至少除以5才行。由于只恢复大半体力和查克拉,极限就是十个。
所以说波风鸣人其实得到好牌了。得益于漩涡一族强大的身体综合素质,他现在就可以用影分身训练。即使比不上有九尾的漩涡鸣人,但是比其他忍者又强多了。普通上忍使用十几个影分身战斗也许问题不大,但是用来修行就呵呵了。
波风鸣人掰着手指头计算:“学校那个影分身可以练习忍具投掷,再分出三个影分身学瞬身术,三个到河边搓丸子,四个修炼仙人模式,本体练习基础的三身术和爬树踩水锻炼查克拉控制能力。”
顺带一提,忍界没有测量查克拉的道具,不想前世小说里有可以把超凡能量数值化的水晶球、超级计算机、系统之类。
所以波风鸣人把一个最低标准的影分身作为一个计量单位来计算自己查克拉上限和进步程度。影分身虽然理论上是平均分配查克拉,实际上有最低标准,查克拉太少根本无法形成影分身。
当成功施展第一个影分身之后,波风鸣人的成长速度就越来越快。每多施展一个影分身,就备感鼓舞,说明又成长不少。
到现在为止,他的查克拉上限是79,可以用影分身之术施展79个最低标准的影分身数量。当然,这不到100的影分身战斗力完全不能指望.
因而每次鼓舞欢欣同时,一想到漩涡鸣人上千个能搓丸子的影分身,就被打击到了,有点失落和羡慕嫉妒恨。
果然人比人得死,货比货得扔,幸福感也怕比较。
【1】忍术等级:SABCDE六等。忍者等级:影(S),上中下忍,预备役忍者五个等级。正常的预备役忍者,使用的是E级忍术,典型代表是三身术。也可以勉强使用D级忍术,用不了几次,查克拉消耗跟不上。
就像游戏人物,分为普通攻击、耗蓝法术和奥义绝招。
对忍者而言,正常体术、忍具战斗是普通攻击,容易使用的忍术是常用耗蓝法术,高层次的忍术相当于奥义绝招,自然不能轻易的多次使用。否则还叫绝招?
【2】见补充设定。