后来,在由一群文青玩家编纂的《山海经编年史》里,关于这场夜战,是这样描写的:
一声悠长的狼嚎从遥远的地方传来,穿过头顶的云层和没有光亮的夜空,穿越四十六亿年的光,从人类还未存在的亘古的大地而来,挟裹着久远以前生灵的气息和尊严。
当姜若看到这一段的时候,怎么也没法把这一大堆天马行空的形容词跟当时的场景联系起来,也许理科男真的不懂浪漫。
当时姜若正忙着刨雪地,膝盖以下还陷在雪里面,冷不丁一声狼嚎,被惊动的守卫用电筒大面积扫过墓地,正好照到他的尊容,顿时被守卫们集火,黑暗中只听到箭矢破空声夹着麻醉枪开火的声音,冷兵器古今结合,姜若仓促应战,发现自己还得先把下半从雪里拔出来......
心里自然是大骂那个狼人玩家:别说满月了,一颗星星都没有,嚎什么嚎?
这一嗓子穿透力极强,整片墓地已经复活但还躺在土里装死的玩家都听到了,把这当作了进攻的号角,纷纷鲤鱼打破土而出。
这一出来不要紧,发现自己竟然被扒得光光的,只穿着条系统不让脱的裤衩?
npc都穷疯了吗?杀人不算还要越货?越货不算还打劫得这么干净?要不是系统大神恐怕连裤衩都保不住......
其实玩家在太平间的时候还是穿着衣服的,但是经过补刀、搬运、填埋几道程序,经手的npc又大多穷困......于是大家懂得。
总之玩家们出离愤怒了。
在手边没有武器的况下,玩家们只好用古老的变**切入战斗来表达愤怒,而且还可以顺便用皮毛掩盖一下只穿着裤衩的羞耻,于是一时间各种狼人蛇人、狗头人怪纷纷伸出狗爪猫爪、蛇尾猴子尾巴,嗷嗷叫着冲下了缓坡。
npc守卫被这突然的变故惊呆了。呆了一瞬,回过神来,果断放弃了围攻姜若,掉头就跑。落在后面的自然是淹没在人民战争的汪洋大海中,跑得快的则争先恐后爬上了运尸车,轮子飞转全速逃蹿。
黑夜里越野车的车灯像明亮的灯塔,指引着玩家前进的方向。
车股后面跟着浩浩dàng)dàng)的玩家,根据脚力的快慢分布拉成了一长串的梭形队伍:冲在最前和挂尾的都比较少,中间则特别臃肿。姜若还在缓坡上继续挖人,借着车尾灯的光远远看去,玩家们的眼睛和鳞片反着光,像车后面坠着一条银河,又像两幅正态分布图合在一起。
这时候进化方向是鱼类的玩家就很尴尬了这些玩家很多是姜若的粉丝变在地上蹦未免太蠢,人形又跑不过人家会变狗的......最后大多跑了回来帮着姜若挖人,出土效率大大提升。
另一边npc守卫们开着越野车疯狂奔逃,希望甩开后面的玩家;但牛鬼蛇神大军异常难缠,虽然队伍拉得越来越长也越来越稀疏,却始终牢牢坠在后面。
其实玩家中不乏变形态速度惊人的,早就可以追上越野车;但玩家中也不乏头脑清醒的,赶紧拉住这些跑太快的兄弟:“别上头别上头,我们还得跟着这车去找npc据点呐,你把车掀了我们哪找去?”
“这车会回据点吗?不会瞎遛我们吧?”玩家们一面哼哧哼哧大喘气,一面七嘴八舌讨论。
“npc不是怕死的吗?不至于牺牲自己引开我们吧?”
“嘶,这么一说我们是不是追太近了?喂,前面的慢点!跟远点!”
然而玩家放慢速度得过于刻意,适得其反,越野车意识到了这根本是个猫捉老鼠的游戏。忽然之间,车轮和地面摩擦出尖锐的声音,越野车以一个u形调过头来,猛地撞向玩家。
玩家低估了npc的牺牲精神,冷不防被撞飞一片;但翻倒的越野车也羊入虎口,很快被层层叠叠的玩家掩埋了。
“留活口留活口!”
“自己人自己人!”
越野车里揪出一个姑娘,高喊着自己人,为了证明正当场表演变,头发根根竖起,在车灯下泛着绿莹莹的光。
“小姐姐你提取的什么基因?”
“草履虫啊。”周周说,指了指自己的头发,“这都是纤毛。”
空气为之一静。
“哎呀,不要在意这些细节,”周周说,“我装尸体从要塞里运出来的,我知道路。”
作为一个优秀的画师,周周在空间感上天赋异禀,虽然出来时是躺在车厢里,但还是大致记下了路线,带着玩家队伍轰轰烈烈杀回了要塞。
知道今晚玩家要起事之后,npc便判断出事无法阻止,紧急组织了撤离。只是时间太少,当玩家大军赶到时,依然成功堵到了大批来不及撤走的npc。
从小村庄到地下要塞有很多入口,有地下酒窖、烟冲等等;周周在论坛上联系好的内应趁乱开了几道门,加快了玩家突破的速度。很快要塞里就乱成一片,npc们奔走相告:怪物攻城啦!
这一幕似曾相识,只是过去嚷着“要守住”的都是玩家;而这一次守城的是npc,攻城的怪物变成了玩家自己。风水轮流转呐。
战斗几乎从一开始便进入了巷战阶段。初期npc还试图凭借地形为撤退拖延时间,但姜若早早拿到了要塞地形图,玩家很多是做过功课的,避过了大多数陷阱。
闯入npc武器库找回了统一制式麻醉枪,很多玩家选择了切回人形用枪战斗。一方面用麻醉枪可以留活口盘问;另一方面变状态算是玩家的buff状态,虽然没有持续时间和cd这些刚限制,但相应的能量消耗会大大增加......
简单地说就是,个头大,饿得快。
一路跑来,许多玩家已经饿得前贴后背。
姜若与后一批玩家一起赶到的时候,要塞已经被破坏得面目全非。
虽然他们都不知道要塞的位置,但一路玩家的队伍已经拉得太长,从墓地到要塞,几乎走不多远就会碰到一个掉队玩家,好像童话森林里面洒在路上的面包屑,指引着方向。
看到战斗已经进入收尾阶段,大家都倍感轻松,可是从梯子下到要塞里时,姜若却在空气中嗅到一股熟悉的香甜味道。