除了这些“常规”兵种之外,纳克萨玛斯还拥有一些“特殊”的军队!
首当其冲的就是现在被玩家们称为“蛛母”的阿刺克涅所统领的蛛魔军团!
当于斌在摩索布莱克城给蜘蛛女神罗丝挖坑的时候,阿刺克涅就死在了维达拉的手里,然后被镇魂珠复活,称为了于斌手里的英雄级战力之一,由于复活后的阿刺克涅实力跌落不少,因此被于斌用来协同图瑟斯一起镇守纳克萨玛斯。同时,随着黑龙女王希奈丝特拉重新掌权,曾经辉煌一时的蜘蛛教院也宣告毁灭,其中一部分被俘虏的蛛女和幸存下来的蜘蛛卵被希奈丝特拉送给了于斌,成为了纳克萨玛斯蛛魔军团的第一批成员。
随后,为了让这些蛛女和蜘蛛卵起到最大的效果,于斌从克尔苏加德手中兑换了蜘蛛地穴,这个募兵建筑能够用来招募2阶兵种地穴蜘蛛。地穴蜘蛛是通灵学院用生存在银松森林,凯尔达隆等区域的大型毒蜘蛛为蓝本所改造出来的亡灵生物,通过对大型毒蜘蛛的尸体使用亡灵复生,使之成为亡灵化的蜘蛛怪物,通灵学院的院长加丁对这些蜘蛛怪物进行了一定程度的改造,不但强化了地穴蜘蛛的肉体强度,甚至让这些大蜘蛛体内的毒囊和制造蛛丝的器官重新开始工作,使之拥有了通过蛛网将飞行在低空的空中生物拉倒地面的能力。
而当阿刺克涅带着蛛女们进入蜘蛛地穴开始培育新的蛛魔之后,两者之间发生了奇妙的化学反应,那些从摩索布莱克城带回来的蜘蛛卵在死亡力量的影响下,诞生了新的蛛魔品种,这种被于斌称为黑暗魔蛛的生物类似于当初在沼泽里碰到的那些腐化鳄鱼,在受到死亡力量影响的同时仍然保持了一定程度的生命体特征,这使得这些黑暗魔蛛不但能够适应纳克萨玛斯的环境,而且仍然拥有产卵的能力。
因此,现在纳克萨玛斯事实上能够出产两种蜘蛛类兵种,第一种就是标准的地穴蜘蛛及相应的进化品种,这种2阶兵种在于斌看来唯一可取的优点就是能够用来防空,对付如石像鬼,狮鹫或者飞马等低空飞行兵种还是很轻松的。而另一种就是从黑暗魔蛛所产的蜘蛛卵中孵化出来的蛛魔,在阿刺克涅和蛛女们的特殊培育下,这些蛛魔最低也是4阶兵种,最终可以进化为黑檀蛛和死亡蛛卫。
与此同时,阿刺克涅和蛛女们也产生了一些变化,被镇魂珠复生的阿刺克涅重新拥有了产卵的能力,她和蛛女们所产下的蛛卵能够孵化出蕴含了死亡力量的黑暗蛛灵,经过特殊的培养之后,甚至可以进化为纺命蛛女,这也是于斌的蛛魔大军日益庞大的原因之一。
到现在为止,阿刺克涅所统帅的蛛魔军团不但拥有超过五千只2阶的地穴蛛魔(地穴蜘蛛的终极进化品种),麾下还有超过两千头的黑檀蛛和死亡蛛卫,在纳克萨玛斯的四个蜘蛛地穴内,还有三十余个暗影蛛女和纺命蛛女在照料着超过一千枚蛛卵。
整个蛛魔军团负责着纳克萨玛斯的日常巡视工作,这也是这座城市代表性的特点,整个恩塔格瑞大陆估计也就于斌这里能看到这种特殊的蛛魔兵种了。
另一种“特殊”军队就是纳克萨玛斯的战争器械了!
相比于其他玩家领地来说,于斌的纳克萨玛斯因为领地特性的原因,平民中拥有特殊技能的比例要高出不少,再加上于斌经过多次冒险,从NPC手中抢来了大量的图纸,这使得纳克萨玛斯很早就拥有了制造战争器械的能力。
小到弓弩箭矢,大到投石机,除了一些特殊的战争器械还无法制造之外,纳克萨玛斯的工匠们可以自产绝大多数的战争器械,其中尤其以小型弩车和简易式投石机最受欢迎,成为纳克萨玛斯最昂贵也最受欢迎的军事产品,由于领地特性中有对战争器械的加成,纳克萨玛斯出产的小型弩车售价平均在五千枚金币左右,而简易式投石机更是卖到三万金币的高价!而这些产品的成本甚至还不到售价的三分之一!
或许在普通玩家看来,这种批量制造战争器械的能力可以为纳克萨玛斯带来丰厚的财富,但是只有懂军事的内行人才能明白,这意味着纳克萨玛斯有完整且成体系的军事装备制造线,一旦发生战争,纳克萨玛斯完全可以靠自己的能力为所属的军队提供足够数量和质量的军事物资,而不必因为产能不足向其他城市购买!
然而,很少有人知道,于斌为了实现这个成果付出了多少代价!自从纳克萨玛斯建立开始,他就想尽办法的充实各种工匠人才,不但自己培养,更是通过安德鲁和希奈丝特拉的关系到处拉壮丁,这才有了现在的成果!
至今为止,囤积在纳克萨玛斯仓库里的战争器械已经足够满足于斌打一场百万人数等级的战斗,光是各式弩车就超过了三千辆,补给车,运输处,简易投石机等也都是几百几千的存储起来!
如果说上面说到的这些军事实力是外人难以了解的话,那么还有一种军事实力是能够被玩家们一目了然,看得一清二楚的!
那就是纳克萨玛斯所属的骑士团!
被玩家广为所知的就是于斌成立的“黑锋骑士团”,这支完全由亡灵玩家组成的骑士团现在已经扩充到了近七千人,不但囊括了之前在拉斯加德地区打得法老王联盟闻风丧胆的骑兵部队,甚至还有超过两千人的重甲骑兵,整个黑锋骑士团超过八成的人员由四阶玩家组成,而骑兵团的团长和副团长更是身为英雄级的拉苏维奥斯和库尔迪拉?织亡者,纵观整个玩家群体,除了新成立的圣女卫队,还有哪个领地有这个资本让两个英雄级战力来给自己打工的!
光是这些军事实力就足以让想要和于斌扳扳手腕的玩家好好掂量掂量自己有几斤几两了,而若是考虑到领地的经济实力的话,恐怕连那些超大型公会都不敢轻易做出和于斌开战的决定。
得益于纳克萨玛斯得天独厚的地理环境,于斌就好似拥有一个无穷无尽的聚宝盆一样,完全不用考虑财政上的问题。在当前玩家们的领地普遍还刚刚开始步入正轨,投入产出逐渐趋向平衡的阶段,于斌的纳克萨玛斯早就已经开始了全面盈利了!
马尔坦所统计的每日三十万枚金币的收入仅仅只是纳克萨玛斯的商业税收而已,除此之外,已经开始正式开采的金矿和银矿每天还能够为于斌带来近十万枚金币的纯收入,加上纳克萨玛斯自产自销的各类低级资源和材料,日均商业收入将近五十万金币是非常轻松的!
而除了商业收入之外,纳克萨玛斯每天还向其他混乱阵营的玩家领主和NPC领主出售各类军事物资,从消耗品的箭矢药剂到各类盔甲武器,就连战争器械都在可出售的目录上,甚至就连一些低阶的士兵,只要你出得起金币,也能从纳克萨玛斯买到!而有着领地特性的加持,最低也是蓝色资质的士兵不但让玩家领主垂涎欲滴,就连一些NPC领主也不惜花费大量的金币!光是这些军事物资,每天就足以为于斌带来超过三十万金币的收入!
再加上那些想要成为纳克萨玛斯居民的玩家所带来的额外收入(于斌制定的规定,达到一定贡献度才能花钱购买纳克萨玛斯的长期居住权,而增加贡献度的方式除了直接捐钱捐物资之外,还可以帮着领地刷领主副本,训练低级士兵),可以说现在的纳克萨玛斯真正的做到了日进百万的程度!
这些金币能够干什么呢?
能够干很多很多事情!
例如向NPC购买城镇核心!自从拉斐尔向人族玩家开放伯力昂行省的领地建设权以来,混乱阵营也开始正式放开对玩家建立领地的限制,只要玩家的贡献度足够,就可以向所属城市的领主购买城镇核心,并在所属城市的管理区域内建立属于自己的村落。而这样一枚用来建立村落的城镇核心,至少也要几十万,甚至上百万金币!
除了能够购买城镇核心之外,玩家手中的金币还可以用来雇佣其他玩家,甚至NPC来帮助自己作战!随着现实世界各国政府开始全面开放金币与现实货币的兑换,正如于斌当初所制定的兑换比例一样,最终的兑换比例维持在了1金币兑换100美元左右的程度,而一千美元就足够雇佣那些混得并不出色的玩家为自己服务一天(若战死则需要支付额外的死亡补偿,一般是雇佣费的两倍),这意味着只需要十金币就能够招募一个三阶玩家作战一天!
上百万金币足够让于斌雇佣十万人的玩家军团!
这就是资本的力量!
所以于斌才会不惜冒着天大的风险,在进入游戏的初期就建立纳克萨玛斯,否则的话,现在的他不但没办法拥有如此强大的军事实力,就连财力都没办法抗衡那些超大型公会!
那些拥有现实中的投资机构或者政府直接注资的公会先不说,光是天使之约这种不依靠外界投资的公会,能够动用的资金就不是于斌能比的。别看以灵剑山庄为首的一些公会到处骚扰破坏天使之约的商铺,导致铃铛等人不得不找拉斐尔想办法,事实上这种破坏只不过影响了一些皮毛而已,就算在这种情况下,整个天使之约还是大把大把的将无数金币往伯力昂行省砸下去,生生的用不到三个月的时间就完成了于斌两年的发展进度!
而按照拉斐尔透露给于斌的消息,随着伯力昂行省的基础建设逐步完成,整个天使之约可动用的流动资金也在稳步上升,在不伤筋动骨的情况下,一口气拿出来几千万金币还是能做到的!
这就是一个大型公会的实力!更别说那些有着国家背景的超大型公会了!
事实上这也是前世玩家之间进行战争的常态。由于领地的发展有着一定程度的限制,很少有玩家能够将领地的等级一路提升到顶级,而随着玩家群体的等级达到五阶之后,领地出产的低阶兵种就很难在战争中产生足够大的作用,更多的是作为炮灰用来消耗对方的物资,这就使得绝大多数玩家领主并不在意领地的募兵功能,转而将注意力放在雇佣玩家作战上面。而在这方面,有着大财团或者国家背景的超大型公会拥有天然的优势,小型公会和普通玩家的领地最终只能依附于大型和超大型公会,成为这些庞然大物手中的后勤基地和财源。
例如当初在拉斯加德地区对抗于斌的法老王联盟,仅仅只是由四个大型公会组成的松散联盟,就可以发动数十万玩家,虽然那不是战争,法老王联盟不需要向这些玩家支付雇佣费,但把如此大量的玩家组织起来本身就需要花费大笔的金钱,更别说日常的耗费和事后的赔偿!
所以,别看于斌的纳克萨玛斯各方面都是碾压其他玩家的领地,但在真正发生战争的时候,这其中的差距到底能够为于斌带来多少帮助还很难说,光是财力上的差距就足以让那些超大型公会抹平和于斌之间的距离了!
这也是于斌为什么要不断冒险的原因之一!他很清楚自己在财力上是无法和那些超大型公会相抗衡的,因此他除了不断发展领地,让自己的军队占据质量上的优势之外,还借着噬身之蛇的手间接成立了大量的猎兵团,这些猎兵团既能够在必要的时候为他服务,同时也相当于从那些超大型公会手中夺走了一部分战斗型玩家,一来一去之后,很可能会影响到那些超大型公会最终能够雇佣的玩家数量。
而于斌提前引爆阵营战争也有着这方面的考虑在里面,相比于超大型公会需要用金币来雇佣玩家作战,NPC领主就要简单粗暴得多,征召令一发,管你有什么身份,都得乖乖的到军营里来听令行事,这一方面会让那些超大型公会没有精力擅自发动对其他玩家领地的战争,另一方面也同样在争夺普通战斗玩家的控制权,进一步的稀释了超大型公会发动战争的潜力!